「ランクポイント」や「階級ポイント」でランキングを競うことができるモードです。
ランクポイントは対戦の勝敗によって増減し、一定以上のランクポイントになるたびにランクを上げることができます。
ランクは一定期間で区切られるシーズンごとにリセットが行われます。
階級ポイントは対戦に敗北しても減少せず、シーズンごとのリセットも行われません。
どんどんポイントを集めて上の階級を目指してみましょう。
また、キャラクターの誕生日の前後では特別なイベントが開催されます。
「ランクポイント」や「階級ポイント」の増減がなく、オンラインで気軽に他プレイヤーと対戦できるモードです。
マッチングや対戦形式の条件があらかじめ決められています。
ルームマッチは最大8人が1つのルームに集まって対戦できる機能です。
「個人戦」「チーム戦」「トーナメント戦」の3つの対戦形式で遊ぶことができます。
ルームにはフレンドやオンライン中のプレイヤーが入室することができます。
個人戦
ルームの参加者のうち、「対戦者」が1対1でバトルをします。
ルーム作成時に「勝ち残り」や「負け残り」のルールを設定した場合、勝敗によって対戦待ちのプレイヤーと入れ替わります。
チーム戦
ルームの参加者が2チームに分かれ、
チームとしての勝ち数を競います。
1組ごとにバトルがおこなわれ、対戦するプレイヤー以外は観戦者としてバトルを観戦することができます。
トーナメント戦
ルームの参加者でトーナメント戦がおこなわれ、
最後まで勝ち残って優勝を目指します。
負けたプレイヤーも最後までバトルを観戦することができます。
「ルームを作成」は自分がホストとなりルームを作成できる機能です。
ルームで行われるバトルのルールや、入室方法などを自分で設定することができます。
入室方法を「プライベート」に設定した場合、入室方法をルーム番号検索かフレンドを招待するのみに制限できます。
自分の希望しているルームの条件を設定し、ランダムで検索することができます。検索開始後から一定時間ルームが見つからなかった場合、そのまま検索した条件のルームを作成することもできます。
8桁の数字を入力して特定のルームを検索する機能です。
※画面写真はPlayStation 5版のものです。